V izmišljenem podeželskem okolju igralci prevzamejo vlogo kmeta, ki sadi zelenjavo na različna mesta na polju in jo poravnava v popolne vrste za spravilo pridelka. Ko so izpolnjeni pogoji ravni, lahko igralci preidejo raven in odklenejo naslednjo. Različna zelenjava zavzema različne količine prostora, strateško postavljanje zelenjave na različne položaje med sajenjem pa spodbuja razvoj prostorskega, oblikovnega in logičnega razmišljanja.